Обсуждения
Показать больше



  • Нужна помощь
      от WelzeVooL 17 мая 23:41
  • ЧМ или ЧМ+ЧЕ
      от war301756 17 мая 20:20
  • FIFA 13
      от war301756 16 мая 13:45
  • лагеры
      от Dorian 15 мая 20:07
   
Новости       Зарегистрируйтесь, и вся реклама исчезнет
Все новости


  Закрытие Лиг Сайта (May 2012)

18.05.12 в 20:00 будет закрытие Лиг сайта (May 2012)
в 21:00 будет регистрация в ЧМ (May 2012)
(претензии лишь для претендентов на пятерку) 

  Открытие Лиг Сайта (May 2012)

 04.05.12 в 20:00 будет регистрация в Лиги Сайта (подробности внутри)
 Рега в Вышку
  • Главная
  • Игроки
  • Помощь
  • Карьера
  • Зал славы
  • Статистика
  • Форум
  • Медиа
  • Турниры
  • Кланы
  • Контакты
  • Видео
  • Фото
  • Статьи
  • Файлы
История футбольных симуляторов

История футбольных симуляторов

Football Manager (1982)



Как уже упоминалось выше, все жанры футбольных менеджеров берут начало с великолепной игры Football Manager, появившейся на консолях ZX Spectrum в 1982 году, и в том же году перенесённая на ПК в Британии. Сеттингом игры был сценарий, непохожий на то что мы видим в современных менеджерах: вы выбирали команду и начинали играть с 4-го дивизиона (вне зависимости от выбранной команды). Целью игры было продвигаться вверх и достигнуть победы в Кубке Англии (главная цель игры). Достаточно непривычно, но у вас были настройки сложности игры от 1 (новичок) до 7(гений). Так что если вы играли "Колчестером" на 7-м уровне сложности – это было по настоящему трудным испытанием. Хотя… Быть может Колчестер был читерским, я не знаю...




Как и в ФМ07, характеристики игроков (скиллы) и деньги играли большую роль и в ФМ 1. ВЫ могли получать ссуды до определённого «предела кредита», который основывался на дивизионе, в котором вы играете. Например если вы играли в 4-м дивизионе, ваш «предел кредита» составлял 250к фунтов стерлингов. Если же вы играли в 1-м дивизионе (АПЛ тогда еще не было) ваш «предел кредита» был равен фантастическим 1кк фунтов. Если вам этого не хватало, то вы всегда могли выручить дополнительные средства с продажи ваших футболистов. Лучшие игроки имели высокий Energy (20 макс) и Skill (5 макс).



Уже в первой игре у нас была Мораль, которая влияла на выступления вашей команды (кстати вы могли изменить ее название и имена игроков, если хотели). Вы начинали игру с моралью 10, и в случае побед она увеличивалась, в случае поражений – наоборот. Это серьёзно усложняло игру. Если вам и этого было недостаточно, то для вас существовал Менеджерский рейтинг, строящийся на основе ваших успехов.
В целом, это была довольно симпатичная игра - основоположница жанра футбольных менеджеров, и она быстро стала хитом в Британии. Уже появились первые ФМ-аддикты (гыгы, патчи - это болезнь всех игре серии и вскоре ФМ был выпущен на других консолях: Amstrad (1984), Commodore 64 (1984) и Atari 8-bit (1985), - теперь уже с лучшей графикой. Игра получила награду как «Лучшая стратегическая игра 1983 года» и считается одной из лучших игр, когда-либо выпущенных на Спектруме…

The Boss (1984)




Эта игра конкурировала с коммодорским релизом Фма, и могла предложить множество новых фич, благодаря которым ФМ мог еще увеличить объёмы продаж. Теперь вы могли играть не только в четырёх дивизионах и Кубке Англии, но и в КЧ и КОК (надеюсь не забыли о таком турнире). Как и в ФМ, вы начинали с 4-го дивизиона и отыгрывали свой путь к славе. Эта игра использовала такие же как в ФМе финансовые аспекты и статы игроков, но не могла сравниться с ФМом по части невероятного матчевого движка. Но если вам больше по душе была большая база и возможность участия в большем числе турниров, то эта игра могла стать вашим фаворитом в споре двух конкурентов. Возможно…





The Boss также имел несколько фишек, которые вы не можете увидеть ни в каком другом менеджере. Например, шпионство в лагере соперников и фанатские бунты могли добавить остроты в игру, но ни один из них так и не выполнил своей задачи по расширению горизонтов игры. А долгое ожидание результатов матчей отнюдь не улучшало игру. Но все же игра имела определённую «фанатскую базу» и так же как ФМ, игра была выпущена на Atari 8-bit и Commodore 64.

Football Director (1986)



Первый настоящий соперник Фма: первые 3 Футбольных Директора предложили целиком новый уровень симуляторов футбольного тренера. «2 Player Superlegue» делал возможным управление двумя командами в режиме хот-сит, «International Manager» имел ЧМ и множество других международных игр, а «Records File» объединял эти три игры в одну.
Также игра имела самую большую БД из всех существовавших на тот момент подобных игр. Это все еще была текстовая игра, несмотря на то, что она вышла через целых 4 года после Фма.





Но даже несмотря на то, что игра была похожа черти на что, она все же имела несколько по настоящему интересных и революционных фишек. Перед началом первых матчей вы должны были нанять штаб скаутов, физиотерапевтов и тренеров. Также вы должны были заботиться о юношеской команде, стараясь разглядеть в ней будущих талантов. Но все эти нововведения привели к широко известной особенности всех без исключения менеджеров: БАГАМ.
У некоторых случались проблемы с вылетом после первого сезона, и не все работало так как это должно было быть. В связи с этим, игра была попросту уничтожена прессой



Некоторые, конечно, смогли насладиться сложностью игры и ее стратегической составляющей, но большинство просто проигнорировало ее.
Premier II Superleague (1987)



Эта игра, фактически, не являлась конкурентом FM1 - скорее она была похожа на текстовую Football Director. Но причина упомянуть об этой игре есть. За 2 фунта вы получали первую игру в своем роде - игру предлагавшую фэнтэзийный сценарий - вы могли начать играть с dream-team - супер-командой, составленной из лучших игроков того времени.




В игре была возможность изменять имена игроков и команд, симпатичный трансферный рынок, возможность делать замены и проводить тренировки. Впрочем, проводить - громко сказано. Тренировки типо проводились сами, но в периодах между матчами вам выдавалась информация о том, кто улучшил свои способности на тренировках, а кто их ухудшил. Полезно, не правда ли?))

Но игра также достаточно часто вылетала, медленно обрабатывалась информация... Стало ясно, что наши сердца требуют выхода...

Football Manager 2 (1988)


Его ждали все. И он оправдал ожидания - не только приличной графикой и движком матча, но и многими другими идеями, новыми - и отобранными из других игр. Это был действительно очень важный этап в развитии симуляторов футбольного менеджмента. Теперь можно было изменять формации, назначать персональную опеку, делать замены, тренировать длинный или короткий пас... Трансферную политику тоже надо было теперь вести с умом - выбирать, какой игрок подходит под вашу тактику, а какой нет.




Идея игры и цель была все та же - вы начинали играть в 4-м английском дивизионе. Всего в игре было 92 команды. Но, учитывая, что в игре так же разыгрывался The FA Cup, можно признать, что это был самый реалистичный менеджер того времени!

Игра стала абсолютным хитом! Шутка ли - за все время продаж игра не получила ни одной негативной оценки от критиков!!! Игра была выпущена на платформах Atari ST, Amiga, Commodore 64, Amstrad и конечно же Спектрум).

International Football (1989)



Еще одна текстовая игра, скажете вы... Да нет, не еще одна - это первая игра, в которой можно было управлять сборными в международных турнирах!!! Проходить отбор и участвовать в финалах ЧМ и ЧЕ!!!
Интересно, но игру можно было начать в любом году. Даже в 2007.



До 1990 года люди как сумасшедшие продолжают играть в FM2 - и это не всех устраивает. Никому ранее не известные Anco Software решили изменить ситуацию на рынке – и их игра действительно стала новым словом в развитии менеджеров – был основан новый жанр, смесь аркады и стратегии – «player-manager games», в которых вы могли и тренировать команду, и играть матчи.

Player Manager (1990)



Быстрее, выше, сильнее)) Экспериментальный Player Manager быстро стал одной из самых популярных футбольных игр за всю их историю. Пресса восхищалась им, фанаты менеджеров бились в экстазе. Но из-за чего столько шума? В отличие от FM или Football Director, в 1990 году впервые произошла смесь футбольных менеджеров с играми-аркадами типа PES или FIFA. Движок матча был написан the Kick Off games, которые были королями рынка спортивных игр того времени.



"Но какова была составляющая именно симулятора менеджера?" справедливо и возмущенно спросят фанаты FM – нас то именно это интересует. Игра была очень неплоха в этом плане, большое внимание уделялось мелочам. Тактические настройки игры были столь обширны, что даже не сегодня не каждый симулятор менеджера сможет добиться столь детализированной настройки тактики. У каждого игрока появились скиллы (всего их было 8, скиллов этих), и, конечно же, залогом успеха была именно удача на трансферном рынке. База данных Player Manager включала более 1000 футболистов – это было просто ошеломляюще для 1990 года.

Игру можно было смотреть с позиции тренера. Впервые была применена так хорошо знакомая нам система «current ability – potential ability». Впервые игроки теряли скиллы во время старения.





Игра была очень, очень удачной и знаковой в каком-то смысле, очень новаторской и в целом очень-очень добротной. К примеру, если у вас была игра Kick Off 2 (типа ФИФА), вы могли импортировать свою команду из Player Manager в эту игру.Ну а первый достойный звук в играх-менеджерах делает эту игру настоящим идолом – масса приятных эмоций всегда переполняет тех, кто успел поиграть в нее в 1990 – и вспоминает об этом сейчас.

1st Division Manager (1991)



Самая продаваемая игра в Англии 1991 года. Неплохо? Но и не блестяще на самом деле. В 1st Division Manager (игра от Code Masters) вы могли возглавить команду из четырех английских лиг – так это мы уже видели лет пять назад... Дизайн? Да, дизайн был симпатичный. Но несуразиц в игре хватало. Например, трансферный рынок начинался тогда, когда этого захотите вы и нажмете на кнопку на клавиатуре. Кстати, в игре у вас был телефон)). Можно было позвонить боссу и попросить денег взаймы на новых игроков))




Как и в Player Manager вы могли смотреть матч в разных перспективах, но играть за футболистов вы не могли. Но были неплохие текстовые комментарии. Игра выпускалась для нескольких консолей – и для каждой версии была создана уникальная графика
Постоянно растущая игровая индустрия - это борьба за наши деньги. именно борьба за наши деньги и приводит к развитию игр, технологий... И порой эти гонки игростроев приводят к появлению настоящих шедевров - таковыми стали например серия Championship Manager и серия Football Manager. А мы к сожалению начали забывать зародившуюся одновременно с ними серию the Premier Manager...

1992 год принес нам еще и появление MS-DOS 5 для Windows 3.1.

Итак, считаем новинки - серия championship manager, серия premier manager, серия windows...

А еще в этот год вышли такие игры как Wolfenstein 3D и Mortal Kombat. Вот какой год знаменитый!


Можно с полной уверенность заявлять, что в 1992 году началась современная эпоха футбольных менеджеров.



Championship Manager (1992)

Хотя СМ1 и открывал великую серию - но он не был таким уж и замечательным (по сравнению с другими менеджерами того времени). Не был он и революционным. Графика и звук (что привычно для серии) были просто ниже всякой критики. Игроки из не-английских клубов не имели имен - именовались они "№1" или "№9". Но претензия на реалистичность - вот чего мы ждали от игры...


зато в игре был "средний рейтинг игрока" - что это такое объяснять не надо, я думаю.



В игре было 4 английских дивизиона и европейские соревнования - такие как Англо-итальянский кубок или Кубок Обладателей Кубков.


Можно было и играть в режиме "хот-сит".


Но тем не менее, популярной игра не стала. Даже наоборот - игры была совсем не популярной.



Match of the Day (1992)

Игра с очень красивой графикой, с похожими на человеческие изображениями лиц, и со всякими приблудами типа миничатов с физиотерапевтом, диалогами со скаутами и т.д. Весело только в течение первого часа. Потом, когда понимаешь, сколько лишних действий ты проделываешь из-за этих тупых диалогов - просто ужасаешься.



В плюс игре можно занести огромное количество всяких фишек - типа разговоров с командой. В минус - ужасный движок матча. Абсолютно тупой.


Главной задачей в игре было развитие команды с помощью скаутов- купить задешево 11 молодых талантов и выиграть ими все что можно. Талантов, соответственно, искали скауты.




Premier Manager (1992)

Эта игра - тот еще "монстр" рынка футбольных менеджеров. Легендарная серия с множеством фанатов, а также многими фишками, которые впервые получили достойную обработку именно в играх этой серии. Скаутинг, спонсоры, детальное улучшение стадиона и прочие навороты, без которых современные менеджеры уже не обходятся, впервые получили должное развитие именно в играх серии Premier Manager. Интересная вещь была связана с улучшением стадионов - существовал "коэффициент износа" - и чем хуже становилось поле или трибуны, тем печальнее были результаты для менеджера.


Игру выгодно отличали от остальных игр того времени: наличие в базе правильных имен всех игроков Англии, обновленная система соревнований, приведенная в соответствие с реальной, ну и самая точная и полная база данных. Звуки графика по прежнему были слабоваты, но что поделать.


Кроме того, был интересный режим "хот-сит". Играть можно было вчетвером, но все игроки должны были стартовать в Конференции. Этакий Креп-Хот-Сит.



Football Manager 3 (1992)

Самая ужасная из всех игр, что выпускались под названием Football Manager. Игра была выпущена для Спектрума в 1991 году, а затем переиздавалась для других консолей в 1992 и 1993 году. Но! В игре абсолютно ничего не изменялось!


Как едко подметили критики, лучшей в игре была обложка -

Именно после провала этой игры серия Football Manager и прекратила свое существование.


Championship Manager 93/94 (1993)

Как и СМ 03-04, бывший больше апдейтом базы данных СМ4, чем новой игрой, СМ 93-94 был во многом именно обновлением СМ1. Но все же это была новая игра.



Хотя графика почти не отличалась от оригинала, несколько нововведений были очень кстати. например, впервые в мире футбольных менеджеров можно было купить любого игрока из базы. В других играх обычно игроки, которых можно было купить, ограничивались футболистами играбельных лиг.


Но возможности ресерча были ограниченными - и в игре начали появляться первые "читеры" - игроки, собирание состава из дешевых, но абсолютно непобедимых футболистов стало неотъемлемой частью игры в серию СМ/FM



Premier Manager 2 (1993)

Для тех, кто в симуляторы футбольных менеджеров начал играть не так давно, кажется что кроме великого Football Manager (championship manager) и еще Fifa Manager других удачных игр не было - вы ошибаетесь. Например, Premier manager в 1993 году был гораааздо популярнее нашего любимого СМ.



Например, движок матча был гораздо лучше именно в Premier manager, тактику можно было настраивать очень и очень тщательно, причем делать это в любой момент матча, указывая, например, детальные индивидуальные инструкции каждому защитнику или нападающему... приче делать это, базируясь на детальной статистике ТТД каждого игрока - количестве пасов или ударов, подкатом или результатов борьбы "на втором этаже".


Но эта игра, кроме всего хорошего, принесла нам новую проблему, доселе неслыханную. В продолжительных сейвах ПК не хватало оперативной памяти для обработки всех данных игры - случалось это во время сохранения или обработки определнных моментов игры. В этой игре например, без ошибок можно было отыграть только 49 матчей. На 50-м у 80% пользователей игра вылетала, а сейв восстановить было нельзя.



On The Ball: World Cup / League Edition (1993)

Очень оригинальная игра, разработчики которой действительно старались приблизить игру именно к симулятору менеджмента, и сделали это едва ли не лучше всех за всю историю - но не в том плане, что игра была великолепной, нет - игра была порой скучной, но она показывала именно реальную сторону менеджмента - работу в офисе, телефонные переговоры, "закулисные" разговоры...




В игре был революционный режим отображения матча - 2d игроки на трехмерной реалистичном поле. За этот геймплей, огромное количество юмора в игре, прекрасную атмосферу игры и непревзойденную систему реконструкции стадиона, использованную в игре, On The Ball навсегда вошел в Золотой Фонд футбольных менеджеров. Игра сперва издавалась в Германии под названием Antoss.


Автор: STIVIDGI [ 31 октября 2009 10:13 ]

Похожие статьи

  • История
  • История футбольных мячей
  • История Pro Evolution Soccer
  • История развития футсимов ФИФА


Комментарии к статье: История футбольных симуляторов


восходящая звезда
Glory_mu написал 5 марта 2011 10:44
Ваааалееееррааааа
  
   
Случайные статьи

« Самые ужасные футбольные формы

« Как делать финты в FIFA10

« Как сделать из пиратки лицуху

« Новый выпуск газеты ФИФА-гейм.ру

« В предверии.

« Новости ФИФА-Гейм #2

« Газета Выпуск№3

« Улыбчивый Гаушо

« Управление FIFA 11

« Жены и девушки знаменитых футболистов

  •   Новые фото
  •   Новые видео
Футбольные приколы
Звонок Аршавину
фотографии
  
Вход

Логин:    
Пароль:  

       Чужой компьютер

/ забыли пароль? / Регистрация
  
Результаты матчей
Россия - Премьер-Лига
Испания - Примера
Англия - Премьер-Лига
Италия - Серия А
показать больше Лиг
Германия - Бундеслига
Франция - Лига 1
Украина - Премьер-Лига
Бразилия - Чемпионат Бразилии
Голландия - Eredivisie
Португалия - Liga Sagres
  
Элитный дивизион
  Команда И В П Н О
1 Malaga C.F. 20 16 2 2 50
2 Bayern Munchen 19 13 2 4 43
3 OM 18 12 2 4 40
4 Tottenham 19 12 5 2 38
5 OL 22 12 8 2 38
6 Liverpool 21 12 8 1 37
Полная таблицаРезультаты
  
Новости футбола

« Эмре переберется в "Атлетико".

Полузащитник "Фенербахче" Эмре Белезоглу перейдет летом, скорее всего, в мадридский "Атлетико", сообщает Goal.com. Контракт игрока с клубом истекает ... подробнее

« Арьен Роббен простудился.

Полузащитник "Баварии" Арьен Роббен получил проблемы со здоровьем. Как сообщает Goal.com, голландец простудился. Однако он сам уверен, что успеет ... подробнее

« "Эвиан" собрался приобрести еще одного игрока сборной Дании.

Французский "Эвиан" намерен приобрести у "Брондбю" 28-летнего полузащитника Михаэля Крон-Дели. Переговоры, как сообщают французские СМИ, уже ... подробнее

« Измайлова не отпускают в сборную.

Полузащитник сборной России Марат Измайлов не сможет вовремя прибыть в Москву на сбор команды, который начнется 20 мая: его "Спортинг" как раз в этот подробнее

« Семья Уолкотта опасается расистских оскорблений на Евро.

Семья полузащитника сборной Англии Тео Уолкотта, включенного в состав команды на Евро-2012, не поедет с ним на турнир из-за страха расистских ... подробнее

« Новый главный тренер "Аугсбурга" - Маркус Вайнцирль.

Немецкий "Аугсбург" получил нового главного тренера. Как сообщает сайт клуба, голландского наставника Йоса Лухукая сменил Маркус Вайнцирль. Ранее он ... подробнее

« Гаттузо может перейти в "Боку Хуниорс".

Спортивный директор "Бока Хуниорс" Пабло Будна сообщил об интересе клуба к легенде "Милана" Дженнаро Гаттузо, передает Goal.com. 34-летний футболист говорил, что хотел бы вернуться в "Рейнджерс", но на авансцену вышла и "Бока Хуниорс". "Гаттузо нам очень нравится, и для него двери в нашей команде всегда открыты", - цитирует Будну Goal.com. подробнее

« Сенияд Ибричич: "Болит спина от долгого сидения на лавке".

«У нас большой клуб, в который ежегодно вкладываются немалые деньги, но последний раз «Локо» был чемпионом в далеком 2004 году. Поэтому ... подробнее

« Виллиан – футболист года в Украине.

Мы продолжает анализировать закончившийся совсем недавно чемпионат Украины сезона 2011/2012. В данном материале речь пойдёт о лучшем футболисте года. подробнее

«

  
Игрок дня / Игрок месяца



Игрок месяца: TheBeatles
лучший игрок месяца по данным сайта FIFA-GAME.RU TheBeatles

  
Именинники
Liver11
  
Лучшие бомбардиры
Весь список
  
Присоединяйтесь к нам
vk fb twiter rss
  
Почта
Логин:
Пароль:

Футбол на Soccer.ru: Новости футбола России и Европы онлайн, Евро кубки и чемпионаты LiveКаталог футбольных сайтов «ТОР-100 ФУТБОЛ»
Наверх